Rebolabola

Prototipagem de um display LED esférico .A peça será exibida aleatórios composições audiovisuais modulados por som e sensores de movimento leituras. Um projeto de código aberto que as pessoas pudessem construir formulário selfs deles, adicionando novo conteúdo audiovisual.

o artista

A persistência , chutando a parede, o artista. a pedra.

Este trabalho propõe um exercício perspectivista, e o faz evitando simultaneamente o caminho da utopia materialista ou do onirismo surrealista. Nada aqui está situado numa região revolucionária de sonhos, são objetos infrarrealistas que liberam o riso das formas aptas a mudar de espécie, perder ou abandonar sua anatomia. Impossível saber se esse riso é um mau presságio ou sintoma de um alívio, mas é seguramente o índice do tumulto criado na lógica identitária que postula tradicionalmente o objeto a partir do ajuste entre forma e função.

Projeto em colaboração com Ana Linnemann para sua exposição individual na galeria Luciana Caravello . Com Ajuda do engenheiro Fernando de Pinho.

Cloth Waver

Este robo pertence `a serie harmonics.

Robo que produz ondas harmonicas reverberadas em uma peça de tecido brilhante.

 

Celling Spring Waver

Este bot faz parte da série  Harmonics.

Descrição: Mola metálica que se movimenta ritmadamente tendo uma de suas extremidades acoplada ao trilho de uma impressora elétrica presa ao teto e a outra à uma superfície lateral. O movimento ondulatório é variável em diferentes desenhos e velocidades comandados por um botão de joystick.

Pendulano

Este trabalho pertence à serie de objetos Harmonics.

 

Descriçäo:

Quatro cabos de aço dispostos paralelamente em um eixo vertical fixado a uma parede giram com rotações à velocidade pretendida pelo visitante, que pode regula-la manualmente através coordenação de seus controles.

 

Harmonic Slave

Este robô pertence à série Harmonics.

 

Mini-robo preso a um fio com sua ponta oposta presa a um ponto fixo na parede ou outro suporte que faz movimentos pendulares em ritmo harmonico simples, de frequencia constante.

Spring Spinner

Este robô pertence à série de objetos Harmonics.

A série Harmonics tem por  objetivo a representação material de um fenômeno invisível porém constante em quase todos os sistemas de equilíbrio do universo, vibração de sons e mesmo organização de moléculas dentro do organismo do ser humano.

 

Solar Spinner

Este objecto pertence à série Harmonics.

 

Este robo propaga movimentos ondulares harmônicos num fio metalico e pode funcionar independentemente com energia provida pela luz do Sol, facilmente fixavel em qualquer base vertical grau;as ao seu suporte com encaixe magnetico eh portanto uma usada eventualmente como instalação urbana.

 

WireSpinner

WireSpinner pertence à serie de objetos Harmonics.

Um único fio que gira em seu próprio eixo de acordo com frequências diferentes. Este robô reage à distância – as rotações do fio aceleram dependendo da proximidade do visitante.

Amores Que Enjoam

Descrição:
Fita de LEDs controlados individualmente com sequencia de imagens organizadas fragmento a fragmento que são completados numa imagem total quando vistos em movimento. Atenção: leve risco de enjôo.
Instruçōes:
Mexa sua cabeça de um lado para o outro enquanto voçê olha para as luzes.

Gay Metter

Descrição:
Termômetro de homossexualidade
Instruções de interação:
1) Colocar o dedo polegar no sensor de pulso cardíaco sobre o símbolo do coração. Mantenha-o nesta posição aplicando pressão leve e constante.
2) Acariciar o círculo cinza exterior com a pontinha de um dedo da outra mão, com carinho e doçura.
O Gay-Meter avaliará seu nível de gayness, e o demonstrará no ritmo e intensidade das sequências de luzes e cores.

 

Tatuagem Temporária

Performance de Pintura Corporal

Registro da execução  durante o evento da abertura da SP Art, São Paulo, 03 Maio 2013.

Performance realizada eventualmente durante encontros de arte pela cidade do Rio de Janeiro

 

Cruzes

Esta obra é composta por  um conjunto de cruzes interligadas usando apenas dois motores. As cruzes se movem sincronicamente em  harmonia com velocidades variáveis.

glitterBot – instalação

GlitterBot is a digital art installation is formed by several robots positioned so that the visitor inevitably interact with them. When a person approaches a robot, it is activated, and moves up down the wires using its engines until it finds the user’s face. At that point, a fan starts blowing glitter on the user’s face and not the floor. The glitter on the ground is shaken by the steps of the visitors. The conclusion is a visual space with robots floating over an area full of glitter drawn by the paths that visitors walking arrant de installation.

The aim of the work of Julio Lucio is to mimic human or natural behavior through technology. With Glitterbot, the user feels the robots as alive beings who have their ways, their movements and their goals and this creates an interaction between them.

 

GlitterBot é uma instalação digital constituída por vários robots posicionados de modo a que o visitante interaja inevitavelmente com eles. Quando alguém se aproxima de um robot este é ativado, e utilizando seus mecanismos, se move verticalmente pelos fios até encontrar o rosto do visitante. Nessa altura, uma ventoinha começa a soprar purpurina para o rosto do visitante e para o chão. A purpurina do chão é movida pelos passos do visitante. O resultado final é um espaço visual com robots flutuando sobre uma área cheia de purpurina desenhada pelos caminhos que os visitantes completam no espaço da instalação.

 

O objetivo do trabalho é imitar o comportamento natural ou humano através da tecnologia. Com glitterBot, o usuário sente os robots como seres vivos que têm as suas maneiras, os seus movimentos e objetivos próprios, e que criam uma interação entre eles.

 

Texto curadoria da revista Select magazine 

Glitterbot

Julio Lucio apresenta uma tecno instalação inédita, formada por um conjunto de robôs cuja função é soprar glitter dourado sobre o visitante. Seus robôs, de modo geral, não são projetados com o objetivo de realizar tarefas humanas consideradas importantes para o cotidiano funcional, entretanto, a função de suas maquinas parece ser indispensável para a vida.

Seu trabalho sai do âmbito da sobrevivência para o âmbito da vivência. Sendo assim, seus robôs nos proporcionam uma experiência de vida. Um robô, a principio, seria a expressão máxima de uma sociedade que deposita sua fé na ciência e na tecnologia e num certo sentido deve ser assim, apesar disso o GlitterBot de Julio Lucio inverte essa direção e articula o mesmo padrão ciência+tecnologia para reanimar a ação humana com fazeres considerados supérfluos e não essenciais.

Sua tecno instalação transforma o espaço num campo sensibilizado pelos sensores dos robôs, que são acionados pela presença humana. Tanto espaço quanto o visitante-participante são cobertos pelo pó dourado do glitter. Neste caso a cor é metal e não a cor pigmento. Por ultimo o ouro torna confere ao espaço um brilho que mais o desintegra do que o integra.

Julio Lucio vem desenvolvendo um trabalho muito especial no campo da reflexão sobre arte/ciência/tecnologia, essa tríade que hoje é mais um problema aos artistas que uma solução. E no caso desse artista acho que a experiência é bem sucedida porque revela mais problemas do que encontra soluções.

Alberto Saraiva

Beat

Beat é uma escultura interativa que imita o som de uma batida de coração.

Um alto-falante emite a batida do coração com uma freqüência que e alternada  aleatoriamente. O utilizador interage com dois sensores de distância infravermelhos situados em ambos os lados do robô. Como ele se move suas mãos para mais perto ou mais longe estes sensores, a freqüência das ondas sonoras produzidas pelo alto-falante gradualmente modifica. As luzes também piscam com o mesmo ritmo das batidas.

O utilizador pode visualmente observar a variação do ritmo observando o brilho colocado no alto-falante. Padrões e formas são formadas com as vibrações das ondas sonoras.

PurpuryBot

Quando o visitante se aproxima do robô, um sensor sente sua presença e aconselha-o a fechar os olhos.

Em seguida, ele pulveriza o visitante em uma nuvem de glitter tricolor.

O primeiro robô desta serie “purpurina” foi idealizado pela documentarista Marion Naccache.

 

 

Construção

Esta instalação reage à presença dos visitantes criando geometrias cúbicas sob os pés dos visitantes à medida que eles caminham.

Porn Walk

Porn Walk é uma instalação que foi desenvolvida para a festa “Gang-Bang” e utiliza imagens de filmes porno.

Esses videos são projetados no chão e tem inicio quando o visitante caminha sobre eles, tornando o visitante o criador e o editor das sequências de imagens da instalação. Porn Walk produz um jogo interativo entre o público, o som e as imagens.

Photomaton

Utilizando  algoritmos de visão computacional, uma camera detecta os rostos do público e captura retratos fotográficos quando as pessoas passam em frente a ela. Essas imagens são projetadas num grelha na tela que mostra as imagens das pessoas que já visitaram a instalação durante a exposição. Estes retratos são trocados constantemente em ordem aleatória. Elas são também armazenadas num disco rígido do computador, arquivando assim um registo temporal do ponto de vista da camera.

Faces

Faces é um sistema interativo que captura fotografias dos visitantes. Utilizando openframeworks.cc Haar classifiers, a imagem é então enquadrada para incluir apenas a cara que é projetada na cabeça do manequim.

Sound Walk

Sound walk é um sequenciador humano que permite ao público gerar sons musicais diferentes baseados no movimento dos visitantes. Os visitantes são as personagens principais e têm a possibilidade de compor música. Exibido no Sonar 2009.

*extra info!

BOB Inteligência Artificial

 

BOB é um projeto  de inteligência artificial implementado nos robôs do artista espanhol Ricardo Iglesias.

“Devido à crescente proliferação de cameras de vigilância, somos apanhados numa paranóia global e quotidiana de insegurança, aquilo a que poderíamos chamar de sociedade de vigilância. Este projeto pretende criar uma série de robótica viva que rastreia as pessoas. Os visitantes vão ser registrados por essas cameras, e as imagens serão exibidas in situ e via internet.” – Ricardo Iglesias

 

Quadro de organização

Quadro de organização para a exposição “Coordenadas y Apariciones”.

O objetivo desta instalação é controlar a actividade das luzes atrás de 45 posters que foram colocados na fachada do Museu Reina Sofía. Um sistema matemático decide que luz se deve ligar ou desligar e quando. Uma série de circuitos integrados são usados para passar a informação da simulação do computador para as luzes.

Projecto de investigação para o artista brasileiro José Damasceno.

Para mais informações visite a wiki.